【2/3-2/11 リメイクSALE!】【ギミック付き3Dモデル】PX-918S_Procyon-プロキオン-【ハンドガン】
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※※※Unity2022.3.22f1で作成されています。2019にインポートした場合予期せぬ不具合が生じる恐れがあります。2019へのインポートはサポート対象外です。※※※ VRCConstraintを使用しているため、SDKバージョンは3.7.0以降にのみ対応しています。 導入前にアップデートを行ってください。 ☆リメイクセール開催中☆ 2/3-2/11までの間 定価より50%オフで販売いたします 1000円 → 500円 StellaQuartzにより制作された【ギミック付き3Dモデル】PX-918S_Procyon-プロキオン-【ハンドガン】です。 VRChatのアバターに持たせることを想定された3Dモデル商品となります。 ModularAvatarセットアップ済みですので、導入手順書の通りに操作するだけで簡単にお使いのアバターに実装することができます。 【製品仕様】 ・ライトモジュール、ドットサイトのオプションパーツが付属 ・フラッシュハイダー、コンペンセイターを切り替え可能。アタッチメントに応じてサウンドが変化します。 ・18+1発装填可能 ※注意事項※ ・本製品を使用したことで発生した被害について当サークルでは一切の責任を負いかねます。 ・Unity2022.3.22f1で作成されています。それ以外のバージョンに導入した場合予期せぬ不具合が生じる恐れがあります。Unity2022以外への導入はサポート対象外です。 ・Boothの性質上返金対応は行いかねますのでご了承くださいませ。 ・対応アバターの追加、仕様変更、機能追加等の要望全てにはお受けできかねます。
◆更新内容◆
2024/07/29 V1_0 販売開始 2024/07/30 V1_1 左プレハブのマガジンが抜けないのを修正 2024/08/01 V1_2 AudioSourceのSpatial Blendが2Dになっていたのを修正 2024/08/02 V1_3 _C01以外のカラバリプレハブを使って導入したときにSEが鳴らないのを修正 2024/08/28 V2_0 VRCConstraintに対応 SDK3.7.0以前への導入はできなくなっているため注意してください。 2024/09/15 V2_1 マテリアルの調整 ライトを手に持っているときにのみ点灯するように修正 2024/09/27 V2_2 SEが無限に飛ぶのを修正 2024/10/30 V2_3 マズルフラッシュのエフェクトを調整 発砲時の粒子量を減少 2024/12/01 V3_0 基盤システム更新による名称齟齬の改修、Maxparticleの最適化、弊サークル銃システムを入れている場合は全て最新版に更新してください ギミックを更新、動作の最適化 2024/12/26 V3_1 セイフティでアニメーションをオフにしている人がいると薬莢が垂れ流しになるのを修正 2025/02/10 V4_0 マズルエフェクト、射撃SEの更新、マテリアルの更新 2025/02/26 V4_1 シェーダーの更新、弾丸などが二つ発射される場合があるのを軽減※確実にでなくなるわけではありません 2025/03/08 V4_2 サイトを除くと真っ白になっている場合があるのを修正 2025/03/10 V4_3 一部のワールドに置いてサイトを除くと消えてしまうオブジェクトがあるのを修正 2026/02/03 V5_0 大型アップデート 前バージョンとの互換性はないため更新の際はマニュアルを参照してください ・操作やSE,エフェクトを最新のアイテム基準へと更新しました。 ・ホルスターを付属しました(無料配布しているものと同等のものになります。) ・使用パラメータ数を減少 ・レイル系アタッチメントのプレハブを分離
◆内容物◆
色改変用PSDファイル UnityPackageファイル FBX Readme.txt 導入マニュアルリンク 公式Discordリンク StellaQuartzWikiリンク よくある質問集リンク ※サムネイル、動画に使用しているアバター、及び衣装は内容物に含まれません ※導入マニュアルリンク、公式Discordリンク、StellaQuartzWikiリンク、よくある質問集リンクは 使用方法、利用規約に記載のものと同一です
◆モデル仕様◆
◇マテリアル数:5 ◇使用パラメーター:片39 / 両67 ◇メッシュ構造 ・SK_SQ_HG001_body △9886 本体メッシュ ・SK_SQ_HG001_frontblock △326 本体メッシュ:マズルブロック ・SK_SQ_HG001_magcatch_LH △316 本体メッシュ:マグキャッチ左 ・SK_SQ_HG001_magcatch_RH △316 本体メッシュ:マグキャッチ右 ・SK_SQ_HG001_slide_cover △236 本体メッシュ:リアサイト ・SK_SQ_HG001_light △1548 ライトモジュール ・SK_SQ_HG001_frontblock_02 △814 コンペンセイター ・SK_SQ_HG001_frontblock_03 △1086 サプレッサー ・SK_SQ_HG001_slide_sight △286 ホロサイト ・ST_SQ_HG001_GunHolster_L △3332 ホルスター(左) ・ST_SQ_HG001_GunHolster_L △3332 ホルスター(右) ・ST_SQ_HG001_magazine_empty △798 空マガジン(エフェクト用) ・ST_SQ_HG001_magazine_inammo △4958 装填マガジン ・ST_SQ_HG001_magazine_move △798 ギミック用可動マガジン
◆使用方法◆
この商品の推奨シェーダーはliltoonです。(作成バージョン2.3.2 常に最新版をImportしてください) liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 ModularAvatarでの導入を推奨しております。 それ以外のツールを使用しての導入につきましてはサポート対象外です。 ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/ 導入方法はオンラインマニュアルをご覧ください。 https://docs.google.com/presentation/d/1Yor6d2ugSYGcZJLmOUTy75Kg6Sdi_LxykBJqucsGyBk/edit?usp=sharing
◆利用規約◆
StellaQuartz共通利用規約ページ[VN3ライセンス] https://drive.google.com/drive/folders/1675XjvSyqusWjduJ0FG4J6mVoxcUZk_r?usp=sharing 利用規約は順次変更される場合があります。最新の規約に準じてください。 翻訳によって、他言語との差異が生じた場合日本語の利用規約を適用するものといたします。 不具合や疑問点等は公式Discordにてお受けしております。 XやBoothのメッセージでは承っておりませんので下記Discordからお問合せください。 公式Discord https://discord.gg/qAUfYSfHyw 不具合などバグかどうかお困りの際はこちらもご覧ください https://nimble-potato-aae.notion.site/Stella-Quartz-Tech-Wiki-1edcb8a59f098047a4efc221095f2e5a
◆クレジット◆
企画・制作:StellaQuartz 【X(旧Twitter)】: https://x.com/StellaQuartz_VR 【HP】: https://stellaquartz.net/ 【Booth】: https://stellaquartz.booth.pm/ 一部(または全て)の効果音がGameSynth(Tsug合同会社)を用いて作られております。 【ギミック作成】: KRAP-KEY(くらぷき) 【X(旧Twitter)】: https://x.com/kurapuki_1327ZZ
◆動画・マニュアル使用アバター◆
【アバター名1】: オリジナル3Dモデル「モルフォ」 【Booth1】: https://booth.pm/ja/items/5525696 【アバター名2】: VRChat向けオリジナル3Dモデル「Nemo」 【Booth2】: https://flastore.booth.pm/items/6855392 【改変者】: KRAP-KEY(くらぷき) 【X(旧Twitter)】: https://x.com/kurapuki_1327ZZ











